Легендарна зброя — короткий огляд
Легендарна зброя — найрідкісніший рівень спорядження в Aeternum, вищий за Епічний і нижчий за теоретично існуючий рівень Mythic (який жоден гравець не підтвердив). Кожна легенда має унікальну пасивну здатність, яку неможливо відтворити жодним іншим предметом — вона принципово змінює вашу збірку, а не просто покращує її.
| Зброя | Тип | Фракція | Рідкість | Джерело | Мін. рівень |
|---|---|---|---|---|---|
| Клинок Нічного Ікла | Кинджал | Вампір | Легендарна | Боса D5 | 45 |
| Moonbreaker | Бойовий молот | Перевертень | Легендарна | Боса D6 | 50 |
| Молот Затемнення | Маул | Нейтральна | Легендарна | Нагорода Eclipse War | 60 |
| Тінепронизувач | Спис | Вампір | Легендарна | Боса D8 | 65 |
| Вічний Крижаний Болт | Посох | Нейтральна | Легендарна | Крафт (Майстер) | 55 |
| Кривавий Скіпетр | Скіпетр | Вампір | Легендарна | Боса D10 | 75 |
| Великий Меч Присмеркового Ікла | Великий меч | Перевертень | Легендарна | Світовий бос | 55 |
| Нуль-Спис | Спис | Нейтральна | Легендарна | Боса D9 | 70 |
| Посох Кликача Попелу | Посох | Перевертень | Легендарна | Крафт (Гранд-майстер) | 60 |
| Сокира Порожнечекорони | Сокира | Нейтральна | Легендарна | Боса D10 | 80 |
1. Клинок Нічного Ікла
Реліквія Першого Вбивці
Клинок Нічного Ікла був особистою зброєю Селари Невидимої — першого вампіра-вбивці та засновниці традиції підкласу Тіньового Вбивці. Селара служила Кривавому Двору під час Першої Вампірської Війни, виконуючи завдання з ліквідації вожаків зграй перевертнів перед великими битвами. Їй приписують одноосібне знищення трьох вовчих зграй шляхом усунення їхніх командирів-альф за тижні до Битви при Ешвейлі.
Сам клинок був викований зі скалки оригінального Кровакаменю, який вампірський лорд Малахар використав для запечатування Кривавого Заповіту. Він не просто ріже — він п'є. Кожен удар витягує частину сили з цілі і повертає її власнику, роблячи Клинок Нічного Ікла найкращою зброєю крадіжки здоров'я у грі.
Ключові характеристики (Рівень 45): АТК 284, ВПР +18, крадіжка здоров'я 8% за удар, +15% шанс критичного удару проти цілей нижче 50% ЗД. Унікальна пасивна здатність — Пити Кров: Кожне вбивство відновлює 5% максимального ЗД власнику.
Як отримати: Випадає від Селарат Відлуння, фінального боса Підземелля 5 (Маєток Ешвейл). Шанс випадання близько 2,5%. Також можна купити на Аукціонному Будинку, хоча ціни зазвичай перевищують 80 000 золота.
2. Moonbreaker
Молот, Що Завершив Вік Крові
Moonbreaker — не та назва, яку дав зброї її творець. Це була бойова назва — придумана солдатами-вампірами, які спостерігали, як бойовий молот розколює щити трьох нежиттєвих чемпіонів одним ударом при облозі Залізних Воріт. Спочатку зброя називалась Відповідь Корrata і була викована двісті років після Місячного Пакту легендарним ковалем Дурваном Залізнощелепим, який стверджував, що Луна Ефріс вела його руки під час кування.
Голова молота вирізана з єдиного шматка залізо-прожилкового місячного каменю — матеріалу, якого природно не існує в достатніх кількостях для зброярства, що змушувало багатьох повірити в заяву Дурвана про божественну допомогу. Рукоять обгорнута збереженим хутром першого перевертня, який досяг повного перетворення. Вона тихо гуде в руках перевертня і залишається мертвою вагою у вампірів — механічно, гравці не-перевертні отримують штраф 40% до характеристик при екіпіруванні.
Ключові характеристики (Рівень 50): АТК 342, СИЛ +22, ВІТ +10. Унікальна пасивна здатність — Резонанс Місячного Каменю: Під час події Кривавий Місяць всі атаки завдають додатково 25% священної шкоди. Поза подіями атаки мають 10% шанс оглушити на один раунд.
Як отримати: Фінальний бос Підземелля 6 (Печери Місячного Каменю) — охоронець Відлуння Дурвана. Шанс випадання близько 2%. Заблокований для гравців-вампірів.
3. Молот Затемнення
Народжений Без Намірів Жодної Фракції
Молот Затемнення унікальний серед легендарних зброй Aeternum тим, що ніхто не створював його навмисно. Під час першої Війни Затемнення — катастрофічного конфлікту, в якому армії вампірів і перевертнів билися одночасно на полі бою, розрізаному сонячним затемненням — масивний сплеск суперечливої магічної енергії сконцентрувався на залізному стовпі впалого прапора. З кратера, залишеного магічним вибухом, з'явився Молот Затемнення: зброя, що несе в собі місячну і тіньову енергію в нестабільному, але руйнівному балансі.
Молот змінює вигляд залежно від реального часу сервера: вдень він виглядає як темна залізна дубина, огорнута тінню; вночі — сяє блідим срібним місячним світлом. Тип шкоди змінюється відповідно — тіньова шкода вдень і священна вночі — що робить його унікально адаптованим у PvP, де гравці вчаться битися навколо поточного типу шкоди.
Ключові характеристики (Рівень 60): АТК 398, СИЛ +20, ІНТ +12. Унікальна пасивна здатність — Подвійне Затемнення: Тип шкоди чергується між тіньовим і священним кожні 6 годин (час сервера). Поточний тип завдає +20% бонусної шкоди. Нейтральна фракція — немає обмежень на екіпірування.
Як отримати: Ексклюзивна нагорода Eclipse War. Потрібно увійти до топ-500 рейтингу Eclipse War під час сезонної події. Не можна продати або обміняти на Аукціонному Будинку.
4. Тінепронизувач
Спис, Що Вбиває Тих, Хто Не Може Померти
Проблема боротьби з перевертнями — з стратегічної точки зору вампіра — полягає в тому, що вони регенерують. Рана, що вбила б смертного, загоюється за секунди у воїна зграї. Протягом століть командири вампірів шукали зброю, здатну завдавати ран, які Місячна Регенерація не може загоїти. Відповіддю став Тінепронизувач: спис, наконечник якого покритий концентрованою Безоднійною есенцією, видобутою з глибин Підземелля 8.
Рани від Тінепронизувача несуть статус "корупції", що тимчасово пригнічує ефекти регенерації — у ігрових термінах це означає, що Місячна Регенерація та всі ефекти лікування з часом зменшуються на 60% на три раунди після удару. Проти гравця-перевертня, який розраховує на свою пасивну регенерацію, це руйнівно. Спис був розроблений вампірським майстром Морвейн Тихим, який провів сорок років у Безоднійній Ямі, вивчаючи її енергію, перш ніж загинути там — і чий дух, кажуть дехто, досі веде зброю.
Ключові характеристики (Рівень 65): АТК 367, ВПР +20, ІНТ +14. Унікальна пасивна здатність — Рана Порожнечі: Атаки застосовують Корупцію на 3 раунди, зменшуючи всі отримані ціллю зцілення на 60%. Корупція не накопичується, але може оновлюватися.
Як отримати: Фінальний бос Підземелля 8 (Безоднійна Яма). Шанс випадання близько 1,8%. Рекомендовано для вампірів (перевертні можуть екіпірувати, але втрачають ефект унікальної пасивної здатності проти себе).
5. Вічний Крижаний Болт
Посох, Що Зупинив Час — Один Раз
Легенда свідчить, що Вічний Крижаний Болт був використаний рівно один раз за своїм призначенням: маг на ім'я Калет Блідий направив через нього силу, щоб заморозити ціле поле бою на сімнадцять секунд — достатньо, щоб його союзники-перевертні, яких було менше, перегрупувалися і переломили хід битви. Калет загинув у цьому зусиллі, і з тих пір посох ніколи не повторив цього подвигу. Що залишилося — постійне слабке поле темпорального спотворення, яке уповільнює цілі при ударі та надає власнику злегка прискорений час реакції.
Вічний Крижаний Болт — найкраща зброя з масштабуванням ІНТ в Aeternum і зброя вибору для збірок Кривавого Мага і Шамана Зграї з великими вкладеннями в інтелект. Це також єдина легенда, яку можна зкрафтити — хоча потрібен рівень Гранд-Майстра Крафтингу, і список матеріалів вражає своєю суворістю.
Ключові характеристики (Рівень 55): АТК 298 (масштабується з ІНТ), ІНТ +28, ШВД +8. Унікальна пасивна здатність — Темпоральне Спотворення: Кожен удар має 20% шанс уповільнити швидкість цілі на 30% на 2 раунди. Ваша власна швидкість постійно збільшена на 5%.
Як отримати: Можна зкрафтити на рівні Майстра Крафтингу, використовуючи: 5x Кристал Порожнечі, 3x Уламок Місячного Каменю, 1x Есенція Безодні, 10x Зливок Зіркового Заліза. Також рідко випадає від світового боса Еферіус Нерухомий.
6. Кривавий Скіпетр Сангінуса
Власний Канал Бога
Якщо будь-яка зброя в Aeternum може претендувати на божественне походження, то це Кривавий Скіпетр. Згідно з теологічними записами вампірів, сам Сангінус тримав цей скіпетр під час кування Кривавого Заповіту — використовуючи його для каналізації своєї божественної есенції в перших вампірських лордів. Скіпетр був залишений у смертному світі як подарунок з вказівкою, що лише найдостойніший вампір зможе направити його повну силу.
На практиці скіпетр знаходиться в центрі лору Підземелля 10 — Трону Порожнечі, де мешкає згасаюче відлуння Сангінуса. Перемога над відлунням вивільняє скіпетр, що став кінцевою метою гравців-вампірів з моменту запуску. Скіпетр має найвищий базовий АТК серед усієї зброї у грі та надає унікальну здатність тимчасово поглинати характеристики ворога.
Ключові характеристики (Рівень 75): АТК 445, ІНТ +30, ВІТ +15. Унікальна пасивна здатність — Божественне Поглинання: Один раз за бій, вкрасти 20% СИЛ або ІНТ цілі (за вибором) на 5 раундів. Викрадена характеристика прямо додається до вашого загального показника протягом цього вікна.
Як отримати: Фінальний бос Підземелля 10 (Трон Порожнечі). Шанс випадання близько 1,2% — найрідкісніша легенда поза Eclipse War. Заблокований для вампірів.
7. Великий Меч Присмеркового Ікла
Меч Останнього Альфи
Великий Меч Присмеркового Ікла належав Маерату Останньому Альфі — фінальному вождю засновницького клану Присмеркового Ікла, одного з п'яти кланів, створених Корратом після Місячного Пакту. Маерат повів свій клан у останній бій проти сил вампірів у Битві при Долині Сутінків — битві, яку вовки знали, що не можуть виграти. Повідомляється, що він бився одинадцять годин, перш ніж впасти, а меч був узятий як трофей — але потім убив кожного солдата-вампіра, який намагався ним скористатися, перш ніж бути запечатаним у тому, що нині є ареною світового боса.
Великий меч — найважча зброя у грі і потребує значних вкладень у СИЛ для ефективного використання. Але для збірок Берсерка-перевертня це найкраща доступна зброя — її унікальна пасивна здатність спрацьовує саме тоді, коли власні пасивні бонуси до шкоди Берсерка досягають піку.
Ключові характеристики (Рівень 55): АТК 380, СИЛ +25. Унікальна пасивна здатність — Остання Позиція: Коли ваше ЗД падає нижче 30%, отримайте +40% АТК і +20% ЗАХ на 4 раунди (один раз за бій). Для перевертнів це накопичується адитивно з Шаленством Зграї.
Як отримати: Випадає від світового боса. З'являється в таблиці луту світового боса з шансом 3% — вищим, ніж легенди підземель, але доступ до світового боса потребує скоординованих груп. Заблокований для вампірів.
8. Нуль-Спис
Зброя, Що Відкидає Магію
Нуль-Спис — єдина легендарна зброя в Aeternum з явним антимагічним дизайном. Він був створений під час Третьої Війни Затемнення коаліцією людських майстрів (до того, як людей повністю поглинули обидві фракції), які втомилися гинути від магічного бою, якого не розуміли. Спис викований з унікального сплаву заліза і кристалізованої антимагічної сполуки під назвою Нульний Камінь — результат: зброя, яку неможливо далі зачаровувати і яка активно порушує магічні ефекти при контакті.
У ігрових термінах це означає, що Нуль-Спис знімає один бафф з цілі при кожному ударі та не дає цілі активувати магічні здатності протягом одного раунду. Проти гравців-Кривавих Магів або Шаманів Зграї, які залежать від своїх магічних здатностей, це повністю змінює хід бою.
Ключові характеристики (Рівень 70): АТК 355, СИЛ +18, ВПР +15. Унікальна пасивна здатність — Магічна Нейтралізація: Кожен удар знімає один випадковий активний бафф з цілі та пригнічує здатність використовувати магічні навички на 1 раунд. Не може бути зачарований.
Як отримати: Фінальний бос Підземелля 9 (Святилище Затемнення). Шанс випадання близько 2%. Без фракційних обмежень.
9. Посох Кликача Попелу
Голос Спаленого Світу
Посох Кликача Попелу уходить корінням у найбільш катастрофічну подію в історії Aeternum: Пожежу Ешвейлу, коли шалений маг-вампір спалив цілий регіон Ешвейл за одну ніч. Посох було знайдено в центрі зони вибуху — місці, де ніщо не мало вижити. Він несе залишкову енергію того руйнування у контрольованій формі, дозволяючи власнику викликати сконцентровані стовпи попільного вогню, що завдають одночасно і вогняної, і тіньової шкоди.
Для збірок Шамана Зграї-перевертня з вкладеннями в ІНТ Кликач Попелу пропонує унікальне поєднання елементальної шкоди плюс ауру дебаффів, що послаблює ворогів поблизу — корисно як у PvE пробігах підземель, так і в груповому PvP.
Ключові характеристики (Рівень 60): АТК 312 (масштабується з ІНТ), ІНТ +24, СИЛ +10. Унікальна пасивна здатність — Прокляття Ешвейлу: Вся шкода від цього посоха накладає дебафф на 3 раунди, що зменшує ЗАХ цілі на 15%. У груповому бою аура дебаффів поширюється на ворогів поблизу.
Як отримати: Виготовляється на рівні Гранд-Майстра Крафтингу: 8x Жар Ешвейлу, 4x Тіньовий Пил, 2x Уламок Місячного Каменю, 15x Зливок Темного Заліза. Матеріал "Жар Ешвейлу" випадає лише від боса Підземелля 5.
10. Сокира Порожнечекорони
Останнє, Що Побачить Світ
Сокира Порожнечекорони — найновіша легенда за лоровою хронологією і найстрашніша. Вона з'явилася в Aeternum лише кілька десятиліть тому, матеріалізувавшись у глибинах Підземелля 10 разом з Кривавим Скіпетром. На відміну від скіпетра, що випромінює божественну вампірську енергію, Сокира Порожнечекорони не випромінює нічого. Гравці, які тримали її в руках, описують відчуття стояння на краю прірви у повній темряві без жодного звуку і жодного відчуття чогось за краєм.
Вчені теоретизують, що це не створена зброя, а сконденсована відсутність — порожнеча, що прийняла форму зброї, тому що такою була форма спрямованого на неї наміру. Механічно, це зброя чистого спустошення без вимог до характеристик, окрім рівня, а шкода на рівні 80 перевищує кожну іншу легенду у грі. Ціна: вона завдає відсоток шкоди назад власнику при кожному ударі — Відлуння Порожнечі.
Ключові характеристики (Рівень 80): АТК 487, немає вимог до характеристик, крім 80-го рівня. Унікальна пасивна здатність — Відлуння Порожнечі: Кожен удар завдає додатково 15% від завданої шкоди як шкоду порожнечі (обходить усі опори), але власник також отримує 5% від загальної завданої шкоди як відбійну. Без фракційних обмежень.
Як отримати: Фінальний бос Підземелля 10 (Трон Порожнечі), разом з Кривавим Скіпетром — спільна таблиця лута. Шанс випадання близько 1,5%. Не можна продати або обміняти.
Як Ефективно Здобути Легендарну Зброю
Ключове Розуміння: Шанси випадання легенд у більшості підземель не залежать від модифікаторів складності — вони фіксовані відсоткові кидки. Найефективніша стратегія — проходити відповідне підземелля на найшвидшому рівні складності, з яким може впоратися ваша збірка, а не на найвищому.
Більшість гравців отримують свою першу легенду між рівнями 50-60 одним із трьох шляхів: участь у бою зі світовим босом, фармінг підземель D5-D6 або покупка на Аукціонному Будинку. Легенди, що крафтяться (Вічний Крижаний Болт, Кликач Попелу), вимагають значних вкладень у крафтинг, але їх можна отримати без покладання на дроп-РНГ.
Для гравців ендгейму, що цілять у легенди D9 і D10, найефективніший за часом підхід — проходити D9 або D10 щодня з групою. Групова гра не збільшує шанси дропу, але значно скорочує час пробігу — тобто більше спроб на день = краще покриття РНГ з часом.