Як працюють тижневі рейди
Тижневий рейд-бос з'являється щопонеділка о 00:00 серверного часу та залишається доступним до неділі 23:59. Будь-яка гільдія може атакувати боса, але дозволена лише одна спроба на гільдію на тиждень. Якщо невдача — чекайте до наступного скидання.
Рейди потребують мінімум 10 гравців та підтримують до 20. Усі учасники мають бути рівнем 70 або вище. Бос масштабується залежно від розміру рейду — більше гравців означає більше HP боса, але механіки залишаються незмінними.
Система внеску та рівні лута
Ваш індивідуальний лут визначається рахунком внеску, що відстежує завданий урон, проведене лікування, поглинутий урон (танкування) та дотримання механік (відсутність смертей від уникних атак).
| Рівень внеску | Вимога | Якість лута |
|---|---|---|
| S-рівень (Топ вкладник) | Топ-3 у рейді | Гарантований Legendary + 200 золота + рідкісний матеріал |
| A-рівень | Топ 25% | Epic предмет + 150 золота + незвичайний матеріал |
| B-рівень | Топ 50% | Epic предмет + 100 золота |
| C-рівень | Топ 75% | Rare предмет + 75 золота |
| D-рівень (Участь) | Нижні 25% | Rare предмет + 50 золота |
Розклад ротації босів
Тижневий бос дотримується 4-тижневого циклу ротації. Кожен бос має унікальні механіки, вимоги до характеристик та таблиці лута:
| Тиждень | Бос | HP (10 гравців) | Таймер люті | Складність |
|---|---|---|---|---|
| Тиждень 1 | Варколак Голодний | 2 500 000 | 8 хвилин | Середня |
| Тиждень 2 | Графиня Морвейн | 3 200 000 | 10 хвилин | Важка |
| Тиждень 3 | Закривавлений Колос | 4 000 000 | 12 хвилин | Дуже важка |
| Тиждень 4 | Фенріс Незакутий | 3 000 000 | 9 хвилин | Важка |
HP масштабується приблизно +15% за кожного додаткового гравця понад 10. Рейд з 20 гравців зустріне приблизно 2,5× базового HP. Таймер люті не змінюється залежно від розміру рейду.
Бос 1: Варколак Голодний
Вступний рейд-бос. Варколак — масивний жах-вовкулак, що завдає переважно фізичний урон. Найкращий бос для гільдій, які навчаються механікам рейдів.
Ключові механіки
- Голодний Вій (кожні 30с): AoE атака навколо боса — відійдіть на 8+ метрів. Завдає 150–200 урону.
- Сфокусований Ковток (при 60% HP): Бос атакує одного гравця з найвищим HP. Цільовий гравець має відбігти від групи.
- Фаза Люті (при 30% HP): +50% швидкість атаки, +30% урон. Максимальний DPS для завершення до таймера.
Бос 2: Графиня Морвейн
Вампірська чародійка з магічними атаками та механіками управління гравцями. Значно складніша за Варколака через одночасні магічні та фізичні загрози.
Ключові механіки
- Кривавий Проклін (кожні 20с): Накладає дебаф на випадкового гравця — зменшує HP на 3% кожні 2с. Знімається лікуванням або зіллям антимагії.
- Вампірський Сплеск (при 70% та 40% HP): Масивна магічна атака по всьому рейду — 200–300 урону. Знати неможливо — переконайтеся в достатньому HP.
Бос 3: Закривавлений Колос
Найважчий бос у ротації. Великий конструкт з механіками, що потребують координації всього рейду. Рекомендовано 15+ гравців.
Бос 4: Фенріс Незакутий
Вовкулак-бог з механіками трансформації. Чергує між Людською та Звіриною формами зі своїм унікальним набором атак у кожній.
Загальні поради по рейдах
- Приходьте підготовленими: Повна міцність спорядження, 5+ зілль HP, правильно налаштовані уміння.
- Читайте механіки заздалегідь: Кожен гравець має знати свою роль та ключові механіки до входу.
- Максимізуйте внесок: Навіть у програшному рейді ваш рівень внеску S дає Legendary лут. Грайте на максимум незалежно від загального результату.
- Координуйте таймери перезарядки: Великі оборонні уміння мають бути розподілені в часі, не використовуватись одночасно.
Тижневий рейд-бос скидається щопонеділка. Не пропускайте тиждень — навіть участь (D-рівень) дає гарантований Rare предмет та 50 золота.